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CD Projekt Red透露《赛博朋克2077》“场景系统”:

  据外媒DualShockers报道,在澳大年夜利亚PAX展会上,CDPR在采访中走漏了《赛博朋克2077》中新的“场景系统”功能,该功能投合了沉浸式游戏的思惟。

  新的场景系统会让玩家拥有完全沉浸式的体验,据开拓者所说,一些传统的不雅念可能会被突破,比如过场动画,玩家将可以在此中进行更多的操作和互动,就似乎你真的身处此中一样。

  “就内容而言,它大年夜概是游戏的三分之一(由CDPR Krakow开拓)。我们在为《赛博朋克2077》在片子和叙事部分做一些更具体的工作,便是这个新的名叫‘场景系统’的器械。”CDPR Krakow办公室的认真人Mamais说,“这和游辱弄法中的对话和片子系统一样,这个系统也异常紧张,由于我们新项目开拓的核心设法主见便是沉浸式游戏,这个新的‘场景系统’便是完全沉浸式的。比方说你不会像‘信箱模式(一种数字电视播放模式)’一样看着过场动画的内容发生,而是,你真的身处在过场动画的场景中。取决于不合的剪辑现场,你可以对你的角色、镜头进行不合程度的节制。圆满身临其境,不会让你掉去体验!以是我们正在完善它,还有一些其他工作。”

  Mamais还说,CDPR中的一些开拓职员对2020年4月宣布异常自大,而另一些人则对此很担忧。此外,他重申了他们的计划是复制他们在《巫师3》的DLC中所做的:自由和大年夜叙事扩展混杂到一路。

  《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4、Xbox One和PC上宣布。

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